1日目 2022/2/10

1
5

切出不同的 "浮岛 "形状,尝试试不同的摆放方式,找出与原有空间最和谐的形状

2

制作临时柱子,将 "浮岛 "悬空

3

制作连接两侧的桥梁,尝试同的悬浮循環

4

人视效果。

- 发现的问题:浮岛太居中,使人行流线不灵活生; 发现的问题:浮岛太居中,使人行流线不灵活生

                        浮岛尺寸单一,应有大有小;。

                        将浮岛全部连接,实现空中便捷循环系统

- 需要继续的工作:楼梯的位置和样式;。

                               三层座位和空间围合,两侧座位的制作

2日目 2022/2/11

1

根据1日目发现的问题,对整体空中浮岛进行重新设计。

- 根据浮岛的大致位置,首先确定了五条横梁的角度及位置

- 通过旋转,移动,放大缩小椭圆的不同尝试,使得浮岛及人行流线更加有趣趣

5

- 通过摆放绿植,座位以及人,测试最小浮岛的尺寸是否足够。

2

开始切割制作四层空中平面。

3
4

人视效果

- 发现的问题:加入屋顶后,浮岛投影到三层阴影变得单模糊,可能需要再屋顶天窗之外的部分放置灯光。

- 需要继续的工作:三层座位和空间围合戦;两侧座位的制作;。

                               换种思考方式设计楼梯,不一定是常见的转旋楼梯或者双跑搂梯样式;。

                               空中倒置的地形的设计